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🔸游戏介绍

Lossless Scaling(小黄鸭)是一款基于AI插帧技术的通用帧生成工具,支持游戏、视频补帧及无损缩放功能。其核心功能是通过 LSFG 3.0 算法生成中间帧,将低帧率游戏或视频提升至更高帧率(如30帧→120帧),同时减少画面撕裂和延迟,尤其适合低配显卡用户优化游戏体验。

在3A游戏中,如古墓丽影、黑神话、仁王2等,虽然帧率提升有限,但显卡负担减轻,操作延迟问题较为明显,不建议在动作游戏中使用X3或X4模式,因为这可能导致显著的画面变形。

对于云游戏,众所周知,马哈鱼的云崩铁只有20帧的可怜帧数,但使用小黄鸭的效果十分明显,可以突破帧率上限,同时云游戏不吃配置限制,回合制游戏也不用考虑延迟问题。配合云游戏还是不错的选择。

在mod加持的游戏整合包以及中配置游戏中,如我的世界、老滚5(老滚4会出现严重的死机问题)以及赛博朋克、巫师3、鸣潮、原神、辐射4新维加斯ttw等自带fsr等技术或自身优化较好的游戏,小黄鸭的影响可以说是有点量子态了。部分游戏可以将帧数跳动消除,有些游戏却会导致帧数不增反减。总之,小黄鸭对于这个梯度的游戏来说,多少是要么锦上添花、要么倒打一耙的程度。

在模拟器游戏中,主要是rps3的战神1,2重制版(本来想测试cemu的旷野之息,但资源找不到了;例外之后可能会测试shadps4的血缘,体验完再说)。可能是模拟器关系,打开小黄鸭后帧数对半砍,直接卡成15帧了。这个还要看具体的模拟器设置。

这是我见过最抽象的用途,可以60帧甚至120帧看动漫,看片,而且效果很不错。

🔸配置推荐

配置选项
最低配置:
- 处理器: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 操作系统: Windows 10 64-Bit
- DirectX 版本: 11